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MOVILES
A.SATE

Fuerza:
Protección:
Energia:
Movilidad:


La mayoría de los Moviles tienen la armadura más débil en la parte superior del cuerpo y el interés principal de los desarolladores de armamentos era en como crear un armamento que atacaba esta parte del cuerpo.
Desarolladores de Adium estaban interesados en el satélite que circulaba en el cielo alrededor de Ronde y finalmente inventaron un Movil que dispara al enemigo mediante de dispositivos que concuerda con armamentos colocados en el espacio.

Características

Consiste de armamentos de luz concentrada y un satélite flotante hecho de metal. El Movil que el jugador utiliza es colocado en la superficie como los otros Movil pero cuando el dispositivo es disparado en la supeficie, este induce a un satélite que dispara luces concentrados en el lugar apuntado.

                
Tipo de Bot: Shield
Tipo de Ataque: Laser
Daño: Bueno
Defensa: Mala
Movimiento: Bueno
Capacidad de Trepar: Media
Capacidad de Bunge: Media
Vida: 800
Vida Azul: 250
Vida Total Aproximada: 1050
                


Daño + Aproximado 175 270 475
Delay 730 880 1280
Attack Ratio 0.23 0.31 0.37
Ángulos 40 40 30
Número de Ataques 1 3 6
True Angle 40 40 30
Peso Medio Medio Medio


Ventajas Desventajas
  • Ataca la parte superior del enemigo sin importar la colocación del jugador.
  • Se puede utilizar varios métodos de apuntamiento utilizando el dispositivo de inducción.
  • El dispositivo de inducción y el láser son reflectados por los huracanes.
  • El huracán afecta mucho a este Móvil comparado con los otros.
  • Cuando una superficie separa el punto de disparo (enemigo) con el dispositivo, es casi imposible causarle daño al enemigo.


ADUKA

Fuerza:
Protección:
Energia:
Movilidad:


Aduka es un bot creado por la religión que adora a Thor. Aduka ha encontrado la llave para controlar a Thor de una reliquia antigua y colocaron la copia de la llave en el Movil. El nuevo movil Aduka tiene un diseño similar al de NakMachine y de su arma eléctrica, pero utiliza el poder de Thor como su arma principal. Por lo tanto, no puede causar muchos daños cuando Thor está débil, pero puede ser tan poderoso que puede ser el que determina la victoria del equipo. Tiene una gran ventaja en los lugares que contienen varios turnos de Thor.

Características

Aduka tiene poca defensa y una salud normal. Su arma 1 contiene cargas eléctricas añadidas a él , por lo tanto es bueno causando daños adicionales y daños esparcidos a los enemigos.
El arma 2 y el SS utiliza el Mazo de Thor para atacar a los enemigos. Por lo tanto, si el mazo se pone más poderoso, el daño también incrementa. Pero no es recomendable utilizarlo desde el principio. A diferencia del arma 1, el Rayo de Thor no recibe bonus de status de los artículos de avatar. Por eso, debe de ir por lugares con muchos Mazos de Thor y tratar de jugar juegos largos.

                
Tipo de Bot: Mecánico
Tipo de Ataque: Eléctrico/Laser
Daño: Malo/Variable
Defensa: Malo
Movimiento: Malo
Capacidad de Trepar: Medio
Capacidad de Bunge: Mala
Vida: 1100
Vida Azul: 0
Vida Total Aproximada: 1100
                


Daño + Aproximado 175 Depende de thor Depende de thor
Delay 760 910 1310
Attack Ratio 0.23 Depende de thor Depende de thor
Ángulos 40 40 40
Número de Ataques 1 3 1
True Angle 40 40 40
Peso Medio Medio Medio


Ventajas Desventajas
  • Con las armas eléctricas y el rayo de Thor, podrá causarle más daño a criaturas vivientes una vez que llegue a los niveles 5 o 6.
  • No podrá causar muchos daños con el nivel 1 o 2 de Thor.


ARMOR

Fuerza:
Protección:
Energia:
Movilidad:


Hu Boee ha trabajado y hecho todo lo posible ,durante más de medio siglo , para conseguir el mejor metal especialmente para los cañones y volcanes mas violentos . Ellos utilizaron armaduras de metales para transportarse y protegerse de las rocas que caen y no quedar colapsados . Cuando la guerra comenzó, estos móviles en armaduras, se han puesto a combatir y fueron vendidos como armas y desde entonces han jugado un grán papel en Gunbound.

Características

Es una modificación de los tanques utilizados por muchas tropas durante la guerra. Su grán poder explosivo y bombas de doble capa penetran las protecciones e impactan los tanques adversarios.

                
Tipo de Bot: Mecanico
Tipo de Ataque: Explosivo
Daño: Bueno
Defensa: Malo
Movimiento: Medio
Capacidad de Trepar: Malo
Capacidad de Bunge: Bueno
Vida: 975
Vida Azul: 0
Vida Total Aproximada: 975
                


Daño + Aproximado 200 275 450
Delay 770 860 1320
Attack Ratio 0.25 0.31 0.34
Ángulos 45 40 40
Número de Ataques 1 2 1
True Angle 15 15 40
Peso Medio Medio Medio


Ventajas Desventajas
  • Un amplio ángulo de disparo.
  • Mucha energía.
  • Poderosas bombas oscilatorias.
  • Mínima movilidad.
  • La bomba es muy difícil de utilizar.


BIGFOOT

Fuerza:
Protección:
Energia:
Movilidad:


Los estudios de HuBoee sobre fuego y pólvora no solamente se trataba de incrementar su poder pero también en controlar el calor al disparar. Los armamentos de tipo explosivo multi-misil fueron diseñados para disparar misiles múltiples y a la vez controlar el calor.

Características

Es un móvil que equipa una armadura de metal utilizado en guerras. Daña al enemigo disparando bombas explosivas múltiples repetitivamente. Su cuerpo tipo vehículo lo permite ir largas distancias en plataformas planas pero tiene un ángulo de movimiento estrecho que cuando cae en un hoyo, es muy difícil salir de ella. Sus disparos de bombas múltiples se esparcen mucho que es difícil concentrar el poder de ataque.

                
Tipo de Bot: Mecánico
Tipo de Ataque: Explosivo
Daño: Bueno
Defensa: Mala
Movimiento: Bueno
Capacidad de Trepar: Mala
Capacidad de Bunge: Muy buena
Vida: 1000
Vida Azul: 0
Vida Total Aproximada: 1000
                


Daño + Aproximado 200 220 450
Delay 770 920 1320
Attack Ratio 0.25 0.23 0.34
Ángulos 22 22 12
Número de Ataques 4 5 8
True Angle 12 12 12
Peso Medio Ligero Ligero


Ventajas Desventajas
  • Provoca gran daño en el terreno con bombas múltiples.
  • Amplio movimiento en la superficie.
  • Sus bombas le da una gran ventaja en el modo “BigBombDeath” o cuando se utliliza el poste eléctrico.
  • Baja concentración de ataque.
  • Ángulo de ataque estrecho.


BOOMER LAUNCHER

Fuerza:
Protección:
Energia:
Movilidad:


Hace mucho tiempo, técnicas para el uso de madera y huesos de animales secos como aramaduras han sido desarollados en Miramo.
Ellos han utilizado varias herramientas simples hechas de madera. El boomer normalmente ha sido utilizado para romper rocas y hielos en áreas de gran altura y es utilizado como armamento durante las guerras.

Características

Causa daño al enemigo disparando un boomer de madera que es sólida como la roca. Tiene un gran poder pero su extraño circuito de tiro y su sensibilidad al viento lo hace difícil de usar. Tiene que entender y saber como utilizar la dirección del viento para usarlo efectivamente. Es de los tipos de poca energía y habilidad de protección y el uso de los items de energía es esencial.

                
Tipo de Bot: Orgánico
Tipo de Ataque: Hit
Daño: Bueno
Defensa: Mala
Movimiento: Bueno
Capacidad de Trepar: Medio
Capacidad de Bunge: Muy mala
Vida: 975
Vida Azul: 0
Vida Total Aproximada: 975
                


Daño + Aproximado 180 250+ 500+
Delay 730 880 1280
Attack Ratio 0.25 0.28+ 0.35+
Ángulos 80 80 80
Número de Ataques 1 4 1
True Angle 30 30 30
Peso Muy ligero Muy ligero Muy ligero


Ventajas Desventajas
  • Tiene una gran concentración de poder.
  • El “Dual four-shot boomer” tiene el mejor poder de daño de todos.
  • Tiene el peor hp y habilidad de protección.


DRAGON

Fuerza:
Protección:
Energia:
Movilidad:


Se reconoce que Dragón está extinto en la estrella de Ronde. En las leyendas de Miramo, se dice que Dragón tiene un poder enorme, capaz de derretir metales y puede volar en el cielo. No puede volar tan alto en el cielo, pero lo suficiente para estar sobre el enemigo y realizar ataques aéreos. Hay ciertos rumores de que Dragón ha sido visto en el juego de Gunbound.

Características

Su super poder de movilidad merece aparecer de vez en cuando. Una vez que la posición del enemigo y el ángulo es calculado, su poder alcanza hasta las cosas alrededor de ella. Es el único móvil con la habilidad de volar.

                
Tipo de Bot: Orgánico
Tipo de Ataque: Explosivo
Daño: Muy bueno
Defensa: Buena
Movimiento: Bueno
Capacidad de Trepar: Bueno
Capacidad de Bunge: Medio
Vida: 1100
Vida Azul: 0
Vida Total Aproximada: 1100
                


Daño + Aproximado 250+ 500+ 600+
Delay 850 950 1390
Attack Ratio 0.29 0.52 0.43
Ángulos 30 30 30
Número de Ataques 1 4 5
True Angle 30 30 30
Peso Ligero Ligero Ligero


Ventajas Desventajas
  • Está en el aire, sin tocar la superficie.
  • Tiene una gran habilidad para ocultarse.
  • Hay una gran probabilidad de “bunge” cuando golpéa directamente a la tierra.


GRUB

Fuerza:
Protección:
Energia:
Movilidad:


Adium, utilizando sus conocimientos de los tiempos antiguos, ha creado una criatura que todos pensaban que no existía. Utilizando este, Adium crea el único Mobile biónico de Adium; el Grub. Dentro del caparazón transparente de Grub, está colocado el órgano interno que brilla. Uno de estos órganos almacena la electricidad y el Grub dispara balas eléctricas con capas de mármol.

Características

Tiene dos clases de balas que explotan después de 1.5 segundos al pegar una pared o una superficie. La bala azul es débil y se explota al pegar un Movil. En cambio la bala roja es fuerte y no se explota al pegar un Movil.

                
Tipo de Bot: Orgánico
Tipo de Ataque: Eléctrico
Daño: Medio
Defensa: Medio
Movimiento: Medio
Capacidad de Trepar: Malo
Capacidad de Bunge: Mala
Vida: 975
Vida Azul: 0
Vida Total Aproximada: 975
                


Daño + Aproximado 150 250 800+
Delay 740 890 1290
Attack Ratio 0.20 0.28 0.62
Ángulos 30 30 30
Número de Ataques 1 4 1
True Angle 20 20 20
Peso Medio Pesado Medio


Ventajas Desventajas
  • Causa daños a los moviles en refugio utilizando sus balas que rebotan y su habilidad de “bunge”.
  • Es incapaz de cavar hoyos por si mismo, lo cuál hace difícil de conseguir un buen ángulo de tiro.


ICE

Fuerza:
Protección:
Energia:
Movilidad:


 

En Miramo, la gente ha utilizado inteligentemente el poder de los animales desde sus comienzos. Es cierto que en Miramo el desarollo industrial ha sido lento pero los animales han sido más eficientes en las duras condiciones del norte comparado con las máquinas. Las construcciones y las guerras no hubieran sido logrados sin los Mammoth en especial.

Características

La gente de Miramo ha colocado armamentos en el Mammoth, el animal más grande del norte. Congela a los enemigos y le causa daños a medida que el hielo se va expandiendo. La forma circular de la explosión de la bomba en la superficie immoviliza al enemigo y ataques consecutivos son posibles. Tiene la habilidad especial de congelar al enemigo y debilita sus defensas contra los armamentos de tipo-golpe. Puede reducir la defensa del oponente por un máximo de 20% que no se puede recuperar. Formando equipos con móviles de tipo-golpe (Boomer, Nak, etc.) hace que este móvil sea más poderoso y eficiente contra los enemigos.

                
Tipo de Bot: Orgánico
Tipo de Ataque: Hit
Daño: Medio
Defensa: Mala
Movimiento: Medio
Capacidad de Trepar: Media
Capacidad de Bunge: Buena
Vida: 1300
Vida Azul: 0
Vida Total Aproximada: 1300
                


Daño + Aproximado 180 200 250
Delay 740 890 1290
Attack Ratio 0.24 0.22 0.19
Ángulos 50 50 50
Número de Ataques 1 1 1
True Angle 20 20 30
Peso Medio Medio Medio


Ventajas Desventajas
  • Tiene una gran fuerza y es más eficaz cuando se agrupa con Mobile de tipo-golpe.
  • Una defensa baja y un cuerpo grande que puede ser atacado faiclmente.
  • Sus dos armas tienen diferentes puntos de disparo.


JD

Fuerza:
Protección:
Energia:
Movilidad:


Después de que Lightning se haya desarollado, muchas armaduras que utilizaban la electricidad han comenzado a crearse. Especialmente, la debilidad de las maquinas de tipo trueno en los lugares tipo-techo ha sido mejorado con el desarollo de la bomba eléctrica. En el proceso del desarollo de las bombas eléctricas, nuevos armamentos con las características de esta bomba han sido creados.

Características

Utiliza la bomba eléctrica que causa daños a las cosas que están cerca descargando corrientes eléctricas por un corto período de tiempo. Atrae a los objetos que están alrededor utilizando el poder magnético de la electricidad. Dispara bombas que atraen a otros Mobile y causan disturbios en sus puntos de tiros. Cuando los enemigos están juntos, utiliza una bomba esparce el daño entre los enemigos. Al enfrentarse a JD, siempre tiene que verificar su posición y manejar bien el ángulo de disparo.

                
Tipo de Bot: Shield
Tipo de Ataque: Eléctrico
Daño: Medio
Defensa: Bueno
Movimiento: Bueno
Capacidad de Trepar: Muy bueno
Capacidad de Bunge: Buena
Vida: 800
Vida Azul: 250
Vida Total Aproximada: 1050
                


Daño + Aproximado 180 200 300
Delay 740 830 1290
Attack Ratio 0.24 0.24 0.23
Ángulos 30 30 30
Número de Ataques 1 1 1
True Angle 30 30 30
Peso Ligero Ligero Ligero


Ventajas Desventajas
  • Técnicas que causan disturbios a los otros al disparar.
  • Causa daños de descargues eléctricos a través del enemigo.
  • Buena protección.
  • Habilidad que hace a los enemigos caer de la superficie a través de atracciones magnéticas.
  • Poder y energía de bajo promedio.


KNIGHT

Fuerza:
Protección:
Energia:
Movilidad:


El templo antiguo de Lond contiene el prototipo de la Maquina de Destrucción. Los científicos de Adium sugerieron en reconstruir a la Maquina de Destrucción después de examinarlo, pero los líderes de Adium ignoraron estó y decidieron construirlo. Como un instrumento de guerra, Knight ha triunfado en numerosas batallas pero pocos fueron construidos porque los materiales eran de los tiempos antiguos. Esto es la razón por la cuál no hay muchos Knights en el juego.

Características

Se necesita técnicas superiores para este movil. Se necesita una puntería precisa para colectar todo su poder concentrado. Tiene mucho en común con el A.Sate, y como el A.Sate, es difícil de disparar en los lugares tipo-techo.

                
Tipo de Bot: Mecánico
Tipo de Ataque: Laser
Daño: Muy bueno
Defensa: Buena
Movimiento: Mala
Capacidad de Trepar: Bueno
Capacidad de Bunge: Mala
Vida: 1100
Vida Azul: 0
Vida Total Aproximada: 1100
                


Daño + Aproximado 250 400 500
Delay 850 950 1310
Attack Ratio 0.29 0.42 0.38
Ángulos 70 70 70
Número de Ataques 2 5 7
True Angle 70 70 70
Peso Medio Medio Medio


Ventajas Desventajas
  • Tiene el mejor poder de fuego y puede concentrar su verdadero poder.
  • Difícil de disparar a los enemigos escondidos bajo techo o bajo tierra.
  • Difícil de disparar hacia el huracán.


LIGHTING

Fuerza:
Protección:
Energia:
Movilidad:


En los viejos tiempos, la gente creía que el tiempo atmosférico podía ser cambiado a la voluntad de las personas. Especialmente, máquinas que producían electricidad y llamaban al trueno han sido convertidos en armamentos y fueron utilizados en las guerras. Hay ciertas historias que relatan que el fin del mundo fue causado por estos armamentos.

Características

Tiene la habilidad de disparar al objetivo con un gran carga eléctrica y de llamar al trueno. Fuertes corrientes de electricidad van a través del aire o la tierra dañando las cosas alrededor de ellas.

                
Tipo de Bot: Shield
Tipo de Ataque: Eléctrico
Daño: Medio
Defensa: Bueno
Movimiento: Bueno
Capacidad de Trepar: Regular
Capacidad de Bunge: Buena
Vida: 750
Vida Azul: 300
Vida Total Aproximada: 1050
                


Daño + Aproximado 200 300 200
Delay 750 800 1300
Attack Ratio 0.26 0.37 0.15
Ángulos 22 22 12
Número de Ataques 1 1 1
True Angle 12 12 12
Peso Muy ligero Muy ligero Muy ligero


Ventajas Desventajas
  • Tiene una gran Habilidad defensiva.
  • Posee gran poder de ataque que se esparce con efectos de descargues eléctricos.
  • Tiene una mala movilidad y es difícil controlarlo cuando se juega en lugares tipo-techo.


MAGE

Fuerza:
Protección:
Energia:
Movilidad:


Adium ha tratado de usar rocas antiguas que recolectan luces como un cañon ,pero falló en ponerlo en uso durante la guerra. El armamento de luz de Adium estuvo en peligro de desaperecer cuando la guerra acabó pero fue experimentado nuevamente por Gunbound para ser instalado en un móvil. La civilización de Mage también tiene un antiguo mecanismo de auto-reparación y esqueleto de metal.

Características

Tiene varias habilidades y una amplia vista que puede ser facilmente controlada por principiantes. Los jugadores expertos también pueden utilizarlo para disparar los cañones de diferentes maneras. Especialmente, el punto de disparo está colocado en la parte superior delantera lo cuál facilita el disparo detrás de una protección.

                
Tipo de Bot: Shield
Tipo de Ataque: Laser
Daño: Medio
Defensa: Medio
Movimiento: Bueno
Capacidad de Trepar: Medio
Capacidad de Bunge: Medio
Vida: 900
Vida Azul: 250
Vida Total Aproximada: 1150
                


Daño + Aproximado 180 250 250-500
Delay 750 900 1300
Attack Ratio 0.24 0.328 0.19 - 0.38
Ángulos 35 35 35
Número de Ataques 1 2 1
True Angle 35 35 35
Peso Medio Medio Medio


Ventajas Desventajas
  • Un amplio ángulo de disparo.
  • Habilidades balanceadas.
  • Carencia de energía básica y poder.


NAKMACHINE

Fuerza:
Protección:
Energia:
Movilidad:


HuBoee ha construído varias minas y la mayoría de ellas fueron utilizadas para recolectar metal. La ingeniería mecánica ha desarollado los robots que trabajan en las peligrosas minas, sustituyendo a los humanos. Estudios para mejorar el pie del robot y la búsqueda bajo tierra a través de oscilaciones han sido realizados.

Características

Es un robot con 8 pies, una obra de HuBoee usando la ingeniería mecánica. No puede caminar lejos pero se mueve facilmente en varios terrenos. Su arma ha sido transformado en maquinaria oscilatoria busca-minas. También tiene bombas subterráneas. Puede disparar a enemigos colocados sobre o debajo de su cabeza.

                
Tipo de Bot: Mecánico
Tipo de Ataque: Hit
Daño: Bueno
Defensa: Malo
Movimiento: Malo
Capacidad de Trepar: Buena
Capacidad de Bunge: Buena
Vida: 1100
Vida Azul: 0
Vida Total Aproximada: 1100
                


Daño + Aproximado 180 320 350
+ Delay 770 920 1320
Attack Ratio 0.23 0.34 0.26
Ángulos 40 40 40
Número de Ataques 1 1 1
True Angle 25 25 40
Peso Muy pesado Muy pesado Muy pesado


Ventajas Desventajas
  • Un amplio ángulo de disparo
  • Mucha energía.
  • Poderosas bombas oscilatorias.
  • Mínima movilidad.
  • La bomba es muy difícil de utilizar.


RAONLAUNCHER

Fuerza:
Protección:
Energia:
Movilidad:


En las atiguas ruinas existían ciertos robots que podían defender el lugar sin la necesidad de ser controlados por los humanos. Especialmente el robot conocido como Raon, que se escondía en las ruinas, era una pesadilla para los aventureros. Después de numerosos sacrificios, la gente de Adium llegaron a comprender que Raon sólo podía ser activado cuando recibía energía de una maquina especial y al fin, pudieron liberarse del temor ante Raon. Adium utiliza a Raon como un armamento durante la guerra y una versión remodelada de RaonLauncher también aparece en Gunbound.

Características

No tiene un gran poder de ataque en particular pero las bombas incrementan en poder cuando estallan directamente contra la superficie y utiliza al robot Raon como un último golpe. Sus técnicas de golpe y fijación utilizando el DualDouble son muy útiles. Las habilidades de Raon pueden ser utilizados solamente cuando recibe energía de su amo. Tiene una gran abilidad para escalar cuál lo permite lanzarse contra sus enemigos. La desventaja de Raon es su insensibilidad lo cuál lo hace imposible distinguir los aliados de los muertos.

                
Tipo de Bot: Mecánico
Tipo de Ataque: Laser
Daño: Malo
Defensa: Bueno
Movimiento: Medio
Capacidad de Trepar: Mala
Capacidad de Bunge: Muy buena
Vida: 1000
Vida Azul: 0
Vida Total Aproximada: 1000
                


Daño + Aproximado 180 275 300+
Delay 750 900 1300
Attack Ratio 0.29 0.52 0.43
Ángulos 40 40 40
Número de Ataques 3 2 1
True Angle 40 40 40
Peso Pesado Pesado Pesado


Ventajas Desventajas
  • Tiene un gran poder de ataque terrestre y un excelente poder defensivo.
  • Puede utilizar al robot Raon y su hablidad de inducción como parte de una estrategia.
  • Su poder total y golpe final son de bajo promedio.


TRICO

Fuerza:
Protección:
Energia:
Movilidad:


Es un animal utilizado como transporte en el cálido Miramo.
Tiene una fuerza ilimitada y es facilmente controlado por los humanos.

Características

Tiene explosivos en forma de círculos. Utiliza las bombas giratorias para causar daño al enemigo, y como giran, el ángulo y el tiempo en el aire tiene que ser calculado precisamente. Causa gran daño cuando su poder es concentrado.

                
Tipo de Bot: Orgánico
Tipo de Ataque: Explosivo
Daño: Bueno
Defensa: Media
Movimiento: Medio
Capacidad de Trepar: Medio
Capacidad de Bunge: Buena
Vida: 975
Vida Azul: 0
Vida Total Aproximada: 975
                


Daño + Aproximado 200 360 600
Delay 740 890 1290
Attack Ratio 0.27 0.40 0.46
Ángulos 40 40 20
Número de Ataques 1 3 1
True Angle 20 20 20
Peso Pesado Pesado Pesado


Ventajas Desventajas
  • Tiene buen poder.
  • Puede causar daños multiples a los enemigos.
  • Puede tener un gran resultado en modo “Big Bomb Death.”.
  • Tiene que controlar el tiempo giratorio para causar gran daño. Si no, el daño es reducido.


TURTLE

Fuerza:
Protección:
Energia:
Movilidad:


La tortuga de Miramo es un gran animal con un duro caparazón. Este animal pacífico de la costa del mar comenzo a llamar la atención como un Movil de una larga vida repentinamente cuando el juego de Gunbound daba su inicio. Los Turtles de Gunbound son los más poderosos del los criados por los humanos desde su nacimiento.

Características

Su enorme capacidad defensiva le permite bombardearse junto a los enemigos sin morirse. Tiene dos cañones de agua que utiliza la presión hidraúlica y su poder aumenta con el tiempo. Realiza batallas concentrados en la defensa cuando está de cerca, y de lejos realiza ataques concentrados en ángulos altos . Tiene una gran debilidad en batallas de media distancia.

                
Tipo de Bot: Orgánico
Tipo de Ataque: Hit
Daño: Medio
Defensa: Muy buena
Movimiento: Malo
Capacidad de Trepar: Media
Capacidad de Bunge: Mala
Vida: 1000
Vida Azul: 0
Vida Total Aproximada: 1000
                


Daño + Aproximado 180 350 350
Delay 740 890 1290
Attack Ratio 0.24 0.39 0.27
Ángulos 25 25 25
Número de Ataques 1 2 1
True Angle 25 25 25
Peso Medio Medio Medio


Ventajas Desventajas
  • Tiene una gran habilidad defensiva .
  • Concentra su poder cuando combate a largas distancias y utiliza ángulos altos.
  • Es muy lento y débil cuando combate a media distancia.
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